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预算砍一半,片子还能不能看

预算减半,最怕的是每一项都砍一点、结果每一项都不够用。哪些可以大胆砍,哪些一定要保住,想清楚取舍,片子一样能看。

一方文创 ·

预算砍一半,片子还能不能看

项目做到一半,预算被砍,这在企业里很常见。市场计划调整了,领导想先试试水,或者原本的钱要分给别的渠道。

客户来问的时候,心里往往没底:「预算只剩一半了,还能拍吗?会不会拍出来很难看?」

我们的回答通常是:能拍,但不能把原方案「等比例缩小」。每一项都砍一点,最后很可能每一项都不够用。更好的办法,是想清楚哪些可以大胆砍,哪些一定要保住。

可以先砍的

拍摄天数。 天数通常是成本里弹性比较大的部分。把场景和镜头重新排一排,能合并的合并,同一地点的集中拍完,往往能压缩不少。代价是现场节奏更紧,留给反复尝试的余地变小,所以前期准备要做得更细。

场景数量。 原来想跑五个地方,可以想想是不是三个就够讲清楚。转场本身就耗时间,少一个场景,省下的不只是场地,还有搬运、布置和路上的时间。

群演和配角。 需要「人很多」的画面,可以换成更紧凑的构图,或者请公司真实的同事出镜。很多时候,几个人认真做事的画面,比一屋子摆拍的人更有说服力。

音乐授权的档次。 音乐有不同的授权方式和使用范围,不是每部片都需要定制或最高规格的授权。根据投放渠道和使用期限,选一个够用的方案就好。但要注意,授权范围一定要覆盖实际用途,不能为了省钱留下版权隐患。

特效和三维。 复杂的特效、三维动画通常周期长、成本高。如果它不是讲清楚产品的唯一办法,可以考虑用实拍特写、简单的图形动画或文字说明来代替。

不建议砍的

前期把故事想清楚。 预算越少,越需要先定下「这部片讲什么、讲给谁听」。这一步花不了多少钱,却决定了后面每一笔钱花得值不值。前期没想清楚,拍完再改,反而最贵。

主角产品的灯光。 如果片子的核心是一件产品,那它出现的那几个镜头一定要拍好。光打得好不好,直接决定产品看起来是精致还是廉价。其他镜头可以简单些,这几个镜头值得多留时间和精力。

有人说话时的声音。 观众对画面的容忍度,其实比对声音的容忍度高。画面朴素一点,大家能接受;可讲话听不清、有杂音、忽大忽小,很快就会关掉。采访、讲解、对白这类内容,收音一定要认真对待。

后期的基本功。 剪辑节奏、调色统一、字幕准确,这些是片子「看起来像样」的底线,压缩空间有限。

换个思路:少做一点,做好一点

预算减半时,另一个常见的选择是缩小范围。原来打算一部长片加几条短片,现在先集中做好最重要的那一条;或者分阶段做,先拍核心内容,之后有预算再补充。

一部讲清楚一件事的片子,往往比一部什么都讲一点、却处处将就的片子更有用。

早点说,说清楚

最后一点:预算变了,最好尽早、直接地告诉制作方,并且说清楚这部片最不能放弃的是什么。这样对方才能帮你重新排优先级,而不是在原方案上东减一点、西减一点。

预算有多有少,取舍也就各不相同。把钱用在观众真正会注意到的地方,一半的预算,同样可以做出一部让人愿意看完的片子。

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